Diablo 3 Reaper of Souls Beute System entworfen, um die Beine aus dem Auktionshaus zu schneiden. Diablo III s umstrittenen In-Game-Gold und Real-Money-Auktionshaus war so ein Punkt der Behauptung, dass sogar das Spiel der ehemalige Lead-Designer gab es Wirklich verletzt das Spiel Während es für die bevorstehende Expansion Reaper of Souls bleiben wird, wird ein aktualisiertes Beute-System - das für alle Spieler über einen kostenlosen Patch gehen wird, kurz bevor die Expansion startet - speziell dazu entwickelt wurde, Spieler weg vom Handelsposten zu ziehen, Und zurück in Richtung der Straßen und Korridore von gib-anfälligen Monstern. Wenn gefragt, über die Beute System ändert, führte Inhalt Designer Kevin Martens uns, dass während des Trades ist ein vollkommen legitimer Weg, um ein Element zu bekommen, das Spiel sollte immer am meisten sein Effektiv Es ist lustig, etwas kaufen sofort, die sofortige Befriedigung fühlen, dass Zucker hoch, sagte er, aber es ist nicht die Kernphantasie, es ist nicht die meisten Spaß und durch das Endspiel, für eine Vielzahl von Gründen, sie Neigen dazu, das Auktionshaus zuerst zu überprüfen und das Spiel zu spielen. Das ist nicht das, was wir beabsichtigen, und wir wollen das ansprechen, so dass das Beute-System und die bezaubernden und handwerklichen Systeme beide dazu bestimmt sind, die Beine aus dem Auktionshaus zu schneiden, um es unnötig zu machen, es zu einem gewissen Grad zu gehen, wo Die spaßigste Art, das Spiel zu spielen, wird die beste Art, das Spiel zu spielen. Loot 2 0 fügt intelligente Drop-Items hinzu, die auf deinen Charakter abgestimmt sind. Mehr Legenden sind auch geplant, mit zusätzlichen Effekten wie einem Stab, das Hydras von Leichen hervorbringen kann. Ein neuer Handwerker, der Mystiker, wird vorgestellt und die Spieler verwandeln lassen Gegenstände - Übertragen der Stats von einem zu einem anderen Darüber hinaus wird der neue Loot Run-Modus zufällig einen neuen 15-20-Minuten-Dungeon erzeugen, damit du Schatzsuche gehe, ohne die gleichen Standorte zu wiederholen. Martens erklärten, wie das neue System sicherstellt, dass das Die meisten effiziente Methode, um Gang zu bekommen ist auch die meisten Spaß Also sagen wir Oh, Sie wollen Effizienz Wie über Effizienz, wie Loot Runs, wie über Sie auf jeden Fall die beste Ausrüstung von dort Mathematisch, das ist das Beste Dann können sie aufhören, dass Alkaizer Laufen in handeln drei, dass jeder tut. Lead Schriftsteller Brian Kindregan bemerkte den Vorteil der Beibehaltung der Menschen weg von Diablo 2 s riskante Drittanbieter-Trading-Sites, aber klärt, dass wir das Auktionshaus wollen, um Ihre letzte Resort, richtig . Du spielst das Spiel, um den Spaß zu haben, die Beute zu bekommen, sagte Kindregan, wenn du eine bestimmte Sache finden kannst, machst du es fertig Wenn du es kannst, kommst du es, okay, dann gehst du zum Auktionshaus. Trotz seiner Probleme hat Blizzard Keine Pläne, einfach das Auktionshaus zu schneiden Trading s nicht ungültig, sagte Martens, es ist nur so, dass es so schief war, wenn du ein Charakter bist, der Geld Geld verdient, dann bekommst du immer achtzig Prozent deiner Ausrüstung aus dem Auktionshaus und 20 Prozent Im Spiel Es sollte das Gegenteil am besten sein Es ist mehr Spaß, Monster zu töten Es ist das Gleiche, was ich über Loot Runs gesagt habe Wenn du wann t die beste Ausrüstung, lass s es in einen Ort in-Spiel, wo du Tötung von Monstern. Für weitere Details, check out Tom s heruntergekommen der Expansion s neue Features. Diablo III Reaper der Seelen. Diablo III Reaper of Souls ist die erste Erweiterung zu Diablo III. It wurde bei Gamescom, 21. August 2013 angekündigt, und fährt fort Geschichte von Diablo III nach einer kurzen Zeit des Friedens. Das Spiel hat zwei Versionen eine Standardausgabe für 40, Und eine Sammler s Ausgabe für 80 Die letztere Version enthält exklusive In-Game-Inhalte und Bonus-Artikel 2.Features Edit. Das Prime Evil liegt besiegt, beschränkt auf sein schwarzes Gefängnis durch das Nephalem, in der Hoffnung auf ein Zeitalter des Friedens und des Wohlstands Und doch, wenn Engel gefallen sind, so beginnt das Ende aller Dinge. Neue Features gehören. Neue Klasse Der Kreuzfahrer Inspiriert Durch den Paladin aus Diablo II. Ist der Kreuzfahrer ein heiliger Krieger, der in Nahkampf auf mittleres Gebiet kämpft. Neuer Akt Ein fünftes Kapitel in der Diablo III-Storyline wird hinzugefügt, das hauptsächlich in Westmarch stattfindet. Neuer Antagonist Malthael früher der Erzengel der Weisheit kehrt zurück Als der Engel des Todes. Raised Level Cap und unbegrenzten Paragon Levels Level bis Level 70 und halten Leveling mit dem Entfernen der Cap von Paragon Ebenen Paragon Ebenen sind auch Konto breit, und geben spezielle Punkte, um unter Ihren Charakter-Statistiken zu verteilen, wie Sie sehen Fit. Loot 2 0 Niedrigere Menge an Tropfen, aber Tropfen sind häufiger für Ihre Klasse verwendbar. Different Endspiel Vorstellung Nephalem Rifts ein 2-15 min zufälliger Dungeon, um für Beute Zitat zu löschen. Folgen Keine neuen Anhänger werden b E eingeführt, um das Spiel, aber bestehende Anhänger erhalten zusätzliche Hintergrund und Side-Quests 3.Neue Fähigkeiten für bestehende Klassen 4.Artisans Transmogrification Der mystische Handwerker kehrt mit ihren Transmogrification Services 5 Wie Follower, werden Handwerker auch ihre Backstories erweitert 6. Abenteuer Modus Ein Modus, in dem die Welt selbst ist der Spieler s Schlachtfeld 7 Bounty Quests sind auch für die Nephalem zu unternehmen, mit einer Belohnung für die Beendigung aller Bounties in jedem Act. Schwierigkeiten Die Schwierigkeiten des Spiels wurden auf Normal Hard Expert Master überarbeitet Torment 8.Limited-Zeit-Inhalt, wie Jubiläums-Dungeon oder Udder Cowlamity. Greater Rifts. Legendary Gems. Action Combat. Special Editions Edit. Reaper of Souls hat eine digitale Deluxe-Edition und Retail-exklusive Kollektor-Edition Die digitale Deluxe-Edition hat die Folgende Prämien. Arma Mortis stellt sieben exklusive Malthael-getrocknete Waffe und Off-Hand-Transmogrification Pläne, wenn verwendet bei der Mystic. Arma Haereticor Um bietet drei exklusive Helm Transmogrification Pläne, wenn an der Mystic. A Spectral Hound Minion Spieler können beschwören, um ihre Abenteurer Unternehmen zu halten. Drei zusätzliche Charakter Slots, um neue Helden, zusätzlich zu den beiden Slots für jeden Kauf Reaper of Souls. A World of Warcraft im Spiel-Begleiter, der Schatz-Goblin, der bereit ist, in Haustierschlachten zu konkurrieren. Ein Satz von StarCraft II Kreuzfahrer-themenorientierten Porträts und Malthael-themenorientierte Abziehbilder. Die Sammler-Ausgabe-Ausgabe kennzeichnet die Bonuseinzelteile von der digitalen deluxe Ausgabe zusammen mit einem Hardcover Artbook, eine hinter den Kulissen Blu-ray DVD und ein Malthael-themed mousepad 1.Entwicklung Edit. Work hatte auf Reaper of Souls bis 2013 11 angefangen 12.Some der Spiel s neue Features Features, vor allem die Paragon Änderungen und Loot 2 0, wurden vorläufig zu Diablo III über einen Pre-Expansion Patch hinzugefügt 13 Blizzard schickte Umfragen an registrierte Diablo III Benutzer für sie zu bewerten, welche neuen Features sind am wichtigsten für sie 2 Spieler, die Don t Install Reaper of Souls wird in der Lage sein, mit denen, die es installiert haben, zu spielen, aber gewann t in der Lage sein, auf Act V 8.Visually, Blizzard beabsichtigte Reaper der Seelen, um ein mehr Gothic fühlen als Diablo III hat 14.Das Spiel S Soundtrack wurde im Jahr 2013 mit einem Symphonieorchester komponiert 19. und 20. Jahrhundert Musik wurde als Inspiration für das Spiel s Soundtrack verwendet 15.Das Spiel beta beta in China im April 2015 16. Reception Edit. Reaper of Souls verkauft 2 7 Millionen Exemplare innerhalb Seine erste Woche des Verkaufs 17 Seit November 2014 war es die 2 Bestseller PC-Titel für 2014 in Bezug auf Umsatz 18.Scores Edit. Videos Edit. Diablo 3 Reaper der Seelen Überprüfung menschlichen Schild. Reaper of Souls ist das neueste Beispiel von Entwickler Blizzard s Bereitschaft, alles zu ändern. Es ist nicht wie der Entwickler hat ignoriert Diablo 3 seit der Kontroverse von seiner Einführung im Jahr 2012, oder seine nachfolgende massive Umsatzerfolg Nur wenige Monate später, Blizzard fügte das Paragon Erfahrung System und neue Spieler auswählbar Diff Schwierigkeiten zwicken zusammen mit regelmäßigen Patches Aber Blizzard hat die größten Änderungen für Reaper of Souls Diablo 3 s erste Erweiterung gespeichert. Blizzard hat eine Geschichte der wichtigsten Änderungen an ihren Spielen im Gefolge der umfangreichen Spieler Feedback, und Reaper of Souls ist keine Ausnahme Das viel-bösartige Auktionshaus Gegangene Schwierigkeiten Völlig verändert Das Paragon-System Reset und angewendeten Account-weiten zu jedem Charakter Es gibt kaum einen Aspekt von Diablo 3, dass der Sünder der Seelen sich nicht ändern, alle im Namen der Spieler-Zufriedenheit. In der Tat Reaper von Seelen fügen so viel Inhalt und so viele Änderungen an der bestehenden Spiel viel von denen Sie don t tatsächlich haben, um dafür zu bezahlen, dass ich mich frage mich, ob es so etwas wie zu viel gute Sachen. NEW ERFAHRUNG. Diablo 3 s post - Cap-Erlebnis-System wurde für Loot 2 0 und Reaper der Seelen neu gestartet Das Paragon-System gilt jetzt Konto weit bedeutet, dass jeder Charakter unabhängig von ihrer Basis-Ebene die Vorteile der paragon Erfahrung, wie Sie ga In paragon Ebenen, vergeben Sie einen Punkt in einer von vier Kategorien Dies fügt kleine Boni zu höheren Ebenen Zeichen, aber die wirkliche Veränderung kann mit niedrigeren Alts gefühlt werden das geänderte System macht es viel einfacher, neue Charaktere zu spielen und richten sie schneller auf , Und spielen Sie anspruchsvollere Schwierigkeiten früher. Ein großer Teil der Reaper of Souls Ergänzungen zu Diablo 3 kam Ende Februar kostenlos in Form von Loot 2 0, eine erhebliche Umrüstung der Spiel s zugrunde liegenden Mechanik und Systeme Das Patch war so genannt Für Änderungen in Diablo 3 s Drop-Rate die Rate, bei der Elemente in der Welt hervorgebracht werden und welche Art von Elementen Spieler finden wird Während Blizzard hat zuvor Tupfen Diablo 3 s Item Tropfen in Reaktion auf Spieler-Eingabe, Loot 2 0 drastisch erhöht die Menge Von magischen, seltenen und die begehrtesten legendären und Set-Items in Truhen und durch die Eroberung von Monstern im Spiel. Players werden auch häufiger Elemente, die speziell auf die Charakter-Klasse, die sie wieder verwenden, wenn sie tha finden T Getriebe Dämon Jäger finden Waffen und Zubehör, die oft hat Boni zu ihren einzigartigen Fähigkeiten, wie werden Barbaren, Hexe Ärzte und die rest. This Änderung allein fügt eine konsequentere Belohnung Schleife, und Spieler, die Dutzende von Stunden auf der Suche nach mächtigen investiert haben Waffen und Rüstung Pre-Reaper der Seelen können sich hinter ihren vorhandenen Werkzeugen verstecken Mirroring Blizzard s bewegt sich in World of Warcraft und seine vielen Erweiterungen in den letzten zehn Jahren, alle Pre-Patch-Ausrüstung ist jetzt veraltet In einer Stunde des Spiels, Mein Niveau sechzig Dämonenjäger handelte ohne Übertreibung tausend Prozent mehr Schaden pro Sekunde, als ich vorher gewesen war. Diese drastische Renovierung von Diablo 3 s Einzelteilwirtschaftspaaren mit einer kompletten Überarbeitung jedes Charaktercharakters Skillbaumes Mehrere Fertigkeiten wurden ganz ersetzt. Andere Wurden von der sekundären, begrenzten Verwendung auf sogenannte primäre Fähigkeiten verschoben, die als Hauptangriffe dienen, die endlos verwendet werden können. Die Runenmodifikatoren, die du entriegelst, um deine Fähigkeiten zu optimieren, haben al So gesehen beträchtliche änderungen und rebalancing. From tausend Fuß hoch, Diablo 3 ähnelt Diablo Vergangenheit, mehr oder weniger Es ist immer noch ein Spiel, das fast vollständig durch Klicken auf Dinge, die Sie auf den Boden klicken, um Ihren Charakter zu diesem Punkt zu bewegen, klicken Sie auf Gegenstände, um sie abzuholen, klicken Sie auf Feinde, um sie tot zu machen Feinde geben zufällig erzeugte Beute Loot, mehr als Ebenen oder Charakter Progression, bleibt das schlagende Herz von Diablo 3.While all dies ist bekannt, Diablo 3 schnell macht skandalöse Abfahrten aus Vorherige Spiele Skill Punkte und Attribute sind aus Stattdessen erhöhen sich alle Attribute der Klasse s automatisch, wenn eine neue Ebene gewonnen wird, und neue Fähigkeiten entsperren im Laufe der Zeit auf bestimmten Ebenen. Potionen sind eine Sache der Vergangenheit ersetzt durch einmalige Gesundheit Globus Pickups fallen gelassen Downed Feinde Town Portal Scrolls Gone Magic Waffen haben bereits ihre Eigenschaften gelegt nackten Seltene und einzigartige Gegenstände erfordern nur Casting Zeit zu identifizieren, anstatt eine erschöpfbare Ressource. In einigen Möglichkeiten, th Ese-Bewegungen erinnern an die grundlegenden Philosophien, die Diablo 3 im Jahr 2012 zu fahren schien, um für ein aktiveres Spiel zu machen, mit weniger Fahrten hin und her, um Gegenstände zu verkaufen, weniger Trank-Management, mehr Kampf usw. Aber Reaper of Souls ändert sich die Grundlagen Von Diablo 3 machen für ein beschleunigtes Wettrüsten. Die andere Seite von Diablos ewigem Konflikt ist nicht unverändert geworden, entweder Elite-Mobs und Chef-Charaktere haben eine Veränderung in der Art und Weise gesehen, wie sie Schaden und die Schergen, mit denen sie erscheinen, und die Tendenz Von Chefs zu Ein-Schuss-Tötungen Angriffe und Kombinationen scheint weniger verbreitet als sie einmal waren Zumindest, das heißt, bis Act 5.While alles, was ich gerade diskutiert habe, ist jetzt ein Teil von Diablo 3 mit oder ohne den Kauf Reaper der Seelen Blizzard isn T verraten alles. Reaper of Souls setzt Diablo 3 s Geschichte mit einem neuen Act in Westmarch gesetzt, wie der Engel Malthael verabschiedet einen Plan, um dauerhaft beenden den Krieg der Seelen, die s als eine fiktive Kulisse für die Serie als Ganzes Die Geschichte er Re ist ein wenig weniger klischee als das Hauptspiel und schafft es auch, in einer guten Menge von neuen Backstory und Charakter Entwicklung für große Charaktere und jeder Spieler wählbare Klasse zu arbeiten. Dies schließt die Kreuzfahrer, eine neue Klasse in der Lage, riesige Mengen an Schaden zu behandeln Und nehmen noch mehr Aber jede Klasse bekommt mehr coole Sachen über Reaper of Souls mit einer erhöhten Level Cap bei 70 und neue aktive und passive Fähigkeiten Es gibt ein konsequentes Thema in diesen neuen Fähigkeiten, fast alle, die auf Schäden fokussiert sind, und viel davon. Das Ergebnis aller dieser Systemänderungen und Tweaks ist ein sofortiger erfreuliches Spiel Wo Diablo 3 s Kämpfe und Progression waren eine großartige Modernisierung der Action RPG Formel, Reaper of Souls macht es sieht gemessen und streng im Vergleich Es geht um mehr mehr Gold, mehr Beute, mehr Action, mehr Monster, und alles in Ordnung. BIDDING GESCHLOSSEN. Die Auktionshaus Echtgeld und sonst ist weg von Diablo 3 ganz Aber Blizzard hat nicht gestoppt dort Das ganze in - Game-Wirtschaft wurde dichter versiegelt, da legendäre und gesetzte Gegenstände jetzt kontogebunden sind und verhindern, dass Ad-hoc-Artikel den Verkauf und den Handel zwischen den Spielern fast vollständig verteilt. Die Lücke Sie können Legenden handeln und Gegenstände für kurze Zeit mit Spielern, die in Ihrem waren, Spiel, wenn Sie sie gefunden Zusammen mit den erhöhten Mengen an Gold und Gegenstände, die in Co-op fallen, ist dies Anreize Multiplayer in Reaper of Souls und Diablo 3 noch mehr. Reaper of Souls konzentrieren sich auf Nah-Instant-Befriedigung ist am deutlichsten in seinem neuen Handwerker , Der Mystiker Der Mystiker erlaubt Ihnen, ein bestimmtes Attribut eines beliebigen Gegenstandes neu zu rollen, vorausgesetzt, Sie haben die notwendigen Materialien Für mehr bestimmte Spieler, wird der Mystiker auch das Aussehen eines Gegenstandes ändern und sein Aussehen zu dem eines anderen Gegenstandes verwandeln Die gleiche Art, die Sie wieder gefunden haben, vorausgesetzt, Sie können den Preis bezahlen. Der neue Abenteuer-Modus ist die reinste Destillation dieser Idee Im Abenteuer-Modus sind die Geschichte und die erzählerischen Ziele weg, ersetzt Durch Prämien, die sich über die Welt des Heiligtums verteilen, sobald du die Fassung fünf beendet hast, nimmt der Abenteuer-Modus die inoffizielle Endspiel-Idee von Boss-Rushes, Mission-Läufen und Beute-Schleifen, die Spieler auf Diablo 3 seit der Veröffentlichung angewendet haben und kodifiziert es. Abenteuer-Modus ist ein großartiger Modus für Co-op-Spieler ist es einfach, die Art von Missionen, die Sie ausführen möchten, ohne zu warten, um bestimmte Teile in der Haupt-Kampagne zu bekommen und die Nephalem Rifts Sie verdienen das Recht zu öffnen, indem Sie die Ausfüllungen sind die Ultimative Kampftiegel für größere Gruppen Auf diese Weise scheint der Reaper of Souls noch mehr auf das kooperative Spiel zugeschnitten zu sein, als es vorher war, was durch das erneute Schwierigkeits-System unterstützt wird. Normal, Nightmare, Hölle und Inferno wurden durch Normal, Hard, Expert, Meister und sechs Stufen von Torment Schwierigkeiten jeder von denen Skala auf die Charakterebenen in einem Spiel. All dies fügt sich zu einem Spiel, das fühlt sich neu, unerbittlich spielbar, auch nachdem ich 100 Stunden plus im Spiel vor getaktet Zwischen Plattformen Wo ich vorher schon einmal das Spiel für eine Weile gefühlt hatte, hat mich der Reaper of Souls erfolgreich gezogen, so dass ich mich für das erste Mal seit dem Pre-Release beta interessiert habe. Es geht nur darum, 30 Stunden mit Reaper of Souls ist Müdigkeit Es ist einfacher, Stunden und Stunden in Reaper of Souls Loop zu verlieren, aber ich fand, dass ich längere Pausen zwischen den Sessions benötigte, als ich es in Diablo 3 im Jahr 2012 getan habe. Es gibt so viel los Mal so viele Explosionen und blinkende Lichter, so viele magische Gegenstände, so viele Handwerksentscheidungen, so viele verschiedene Ziele, die ich manchmal ein wenig überwältigt fühlte Die Erfahrung kann manchmal zu reich sein, wie das Essen Dessert zum Abendessen und das macht mich fragen, wie Blizzards Wunsch, den Spielern alles zu geben, was sie schon immer gesagt haben, dass sie wollten, wird hundert Stunden Spielzeit ab jetzt ausschalten. Reaper of Souls belebt ein bereits großes Spiel. Natürlich würden die meisten Entwickler Verbrechen begehen Spieler fragen diese Art von Frage nach ihren Spielen Reaper of Souls ist eine Blizzard-Expansion durch und durch, ein Beispiel für die Bereitschaft des Entwicklers, jede Entscheidung zu überprüfen, um ein Spiel zu machen, dass alte Spieler wieder neu finden können und neue Spieler bekommen können In genau so leicht Auch nach dem Verteilen von großen Stücke seiner besten Änderungen kostenlos, Reaper of Souls zeigt die Art von Add-on, dass andere Erweiterungen scheinen geizig im Vergleich, die Wiederbelebung eines bereits großen Spiels. Reaper of Souls wurde mit einem Einzelhandel überprüft Code, der von Polygon-Mitarbeitern erworben wurde Hier finden Sie weitere Informationen zur Polygon-Ethik-Politik.
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